光环(Halo)系列游戏推荐和入门攻略
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光环(Halo)是我最喜欢的游戏。它是一部经典的剧情向PVE FPS。它有着宏大的背景、精致的科幻设定、精彩的气氛渲染和足以封神的音乐。每一场战斗都在重新定义“太空歌剧”的震撼。其实,我们每个人应该都或多或少接触过来自Halo的东西。比如,Windows系统中的Cortana其实就是Halo系列中主角士官长的人工智能助手。
除开游戏的剧情、设定和音游等「软实力」不谈,这个游戏的玩法我也很喜欢。基本上来说,它属于经典的线性FPS,没有什么养成元素,也没有什么大世界探索元素(光环无限除外),玩家只需要专注于战斗就可以了。而且,Halo所谓的第一人称射击并不是单纯的拿枪突突突。一方面,Halo的战斗节奏是所谓的「枪雷拳」,也就是玩家可以使用枪械、手雷、和近战来组合打击敌人。另一方面,Halo中有各种各样的敌人,而对于每个敌人,都有专属于其的弱点和诀窍。这为这款线性FPS增添了很强的策略性。在游戏中,玩家只能同时携带两把武器,而携带怎样的两把武器面对怎样的敌人,就是一个很重大的课题了。
2022年,我完成了Halo全系列的单人英雄通关。最近,我又把Halo下回来玩了一会儿。对于有些朋友来说,自己发现Halo中各个武器的特点和各个敌人的特点,发现用什么样的武器打什么样的敌人是乐趣所在。但是,对于另一些朋友来说,如果一上来就想挑战英雄或传说难度,那么或许需要一个简短的教程,教给他们最基本的入门战斗技巧,以至于不要在前期太过于吃瘪。所以,我在此写下Halo系列的基本入门攻略。在这篇攻略,我只会教给大家最通用、最基础的PVE战斗方法,让你的战斗看起来不像是一个外行。
以下的内容的论域,都是Halo士官长合集,即Halo CE(Halo1)、Halo2、Halo3、Halo4、Halo3:ODST、Halo:Reach,不包括Halo5和Halo无限。
按武器的攻略
武器按制造它的主体主要分为三大类:人类制造的武器、星盟制造的武器、先行者制造的武器。如果你不想一个一个看,可以记住下面这几句「秘诀」:
- 基本上,谁拿着的武器打谁最有用。比如洪魔经常拿霰弹枪和能量剑,精英经常拿电浆枪。
- 学会「电浆手枪蓄力破甲+爆头类武器爆头击杀」可以应付80%左右的战斗。
- 所有人类生产的全自动非爆头类枪械都不能用。
以下的评测,会在对策性、泛用性两方面进行评价。所谓的对策性,指的是「长板有多长」,即其在优势领域的优势有多大。所谓的「泛用性」,指的是其优势区的范围有多大。会有极强、较强、中等、较差、极差四个等级。
我会给每个枪打上标签。
- 按自动情况有手动(每发射一次需要重新上膛)、半自动(可以通过点按连续发射)、全自动(可以通过按住不放来连续发射)
- 按弹丸类型可以分为弹丸类、电浆类(能量类)、爆炸类
- 按有无爆头判定分为爆头类和非爆头类
- 按适用距离分为远程、近程(中程武器不打标签)
- 按其特有功能的标签,有追踪、蓄力(长按扳机键可以改变攻击模式)、EMP(可以瘫痪载具)等
- 按其稀有程度可以分为常规武器和稀有武器。稀有武器载弹量和补给稀少,但威力强大,专用于击杀高价值目标。
我只介绍玩家可以经常见到并使用的武器。如果一个武器仅在某一部作品或某几关出现,那么我不介绍。
人类制造的武器
MA5系列突击步枪
标签:全自动、弹丸类、非爆头类
这款枪是游戏的招牌,基本上每作的封面,士官长拿着的都是这把枪。但是这把枪在实战中的表现极为拉跨,尤其是致远星中。只有在Halo4中属于可用的范畴。这款枪无爆头判定、弹匣小、威力小、准度差,一整个弹匣不一定能打破蓝甲精英的护盾。只有在对付洪魔孢子时,它才是首选。
对策性较差、泛用性极差,综合评价超小杯。除了Halo4和应对洪魔孢子以外,任何情况下都不推荐携带。当你有其他选择时,建议第一时间换掉这把枪。在Halo4,可以用这把枪来应对普罗米修斯骑士、蚊子和爬行者(狗)。
BR5系列战斗步枪
标签:半自动、弹丸类、爆头类
这款枪是一款有爆头判定、发射实弹的武器。每按一次扳机键,战斗步枪会发射3枚子弹。其爆头效果对没有能量护盾的敌人有秒杀效果,但对能量护盾效果不理想。
对策性较强,泛用性极强,综合评价超大杯。是值得在任何情况下首选的人类制造武器之一。
M6系列马格南手枪
标签:半自动、弹丸类、爆头类
这款枪是一款有爆头判定、发射实弹的武器。其爆头效果对没有能量护盾的敌人有秒杀效果,但对能量护盾效果不理想。基本上,你可以把它看作BR系列战斗步枪的下位代替。
对策性中等,泛用性较强,综合评价大杯。是一款可以临时使用的爆头类武器。值得一提的是,Halo1中的手枪是一款非常强力的武器,只需要背后的一枪就可以秒杀猎人,非常推荐携带。
DMR系列神射手步枪
标签:半自动、弹丸类、爆头类
这款枪是一款有爆头判定、发射实弹的武器。每按一次扳机键,战斗步枪会发射1枚子弹。其爆头效果对没有能量护盾的敌人有秒杀效果,但对能量护盾效果不理想。在使用上,基本可以和BR系列战斗步枪互相代替。
对策性较强,泛用性极强,综合评价超大杯。是值得在任何情况下首选的人类制造武器之一。
M90系列霰弹枪
标签:手动、弹丸类、非爆头类、近战
这款枪是一款霰弹枪,专用于近战,对远处的敌人效果不佳,每次射击后要重新上膛,射速较低。基本上来说,它是克制洪魔敌人是专武之一(尤其是在Halo1中)。在除了Halo1的其他作品中,它的装填速度有所下降,但仍然是面对洪魔敌人的首选之一。在面对近身的精英和鬼面兽时也可堪一用,但是这毕竟不是攻击精英和鬼面兽的最优解。
对策性较强,泛用性较差,综合评价大杯。是在面对洪魔敌人时值得首选的人类制造武器。
当然,拿着霰弹枪的洪魔对玩家也是秒杀,哈哈....
狙击步枪
标签:半自动、弹丸类、爆头类、远程、稀有武器
这款枪是一款大威力狙击步枪,每个弹匣有4发子弹。可以通过远距离爆头的手段消灭绝大多数敌人,基本只需要1-2发子弹。但是其子弹的补给难以获取,基本不可能在战场中缴获,因此需要节省子弹,尽可能用于高价值目标(如高等级的精英、鬼面兽、豺狼人狙击手、正在操纵炮台或载具的敌人)。
对策性较强,泛用性较强,综合评价超大杯,是在较远程战斗中或面对高等级敌人的首选武器之一。
在使用这种威力较大、弹药补给稀有的武器时,有一个诀窍。就是在它还剩下一发子弹时,把它换给你的AI队友。在Halo游戏中,AI队友持有的武器弹药无限,而且可以透视自瞄,十分强大。
火箭筒发射器
标签:半自动、爆炸类、远程、追踪、稀有武器
火箭弹的爆炸范围大,能有效地消灭中距离的步兵集群和载具。在面对步兵集群(或猎人)时,你可以不直接射击敌人的身体,而是射击它脚下的地面。但是因为火箭弹飞行速度较慢,面对远距离敌人时,可能会被轻易躲避。在面对近距离敌人时,可能玩家也会被爆炸波及。
在玩家驾驶载具时,可以把火箭筒换给副驾驶上的AI队友,这可以显著提高你的载具的火力。但是,不要轻易把火箭筒交给不在载具上的AI队友。因为这时你很可能会被溅射伤害误伤。
对策性较强,泛用性较强,综合评价超大杯,是在和中距离载具或猎人、远距离但机动性较差的载具(例如亡魂号)战斗的首选装备之一。
你需要特别小心拿着火箭筒的洪魔。
斯巴达镭射
标签:远程、能量类、蓄力、稀有武器
斯巴达镭射发射激光来攻击远处的敌人。其威力十分强大,基本上可以秒杀任何单位(只要你的枪法不太离谱)。在发射前需要进行几秒的蓄力。这款武器的弹药不可补充而且十分稀有,推荐用来攻击高等级精英、高等级鬼面兽、固定炮台、亡魂号等高价值目标。在拿到后可以迅速点掉战场上的高价值目标,然后丢弃或者换给AI队友。
对策性极强,泛用性极差,综合评价大杯。是面对高价值目标的首选武器之一。
M7冲锋枪
标签:全自动、非爆头类、弹丸类
这款枪也是一款基本没什么用的武器。只有在双持时可堪一用,但是在同一个场景下基本可以轻易获得远远比它值得携带的武器。
对策性较差,泛用性较差,综合评价为中杯。不推荐携带。
磁轨枪
标签:弹丸类、远程
这玩意基本上来说是斯巴达镭射青春版。可用用来打普罗米修斯骑士,其他地方可用当狙击枪用。
对策性较强,泛用性较差,综合评价为中杯。是普罗米修斯骑士的对策武器之一。
除此之外,还有一些武器。比如榴弹发射器、雷管发射器等。但是它们要么只在少数几个场景下出现(比如雷管发射器只在Halo4的一关中出现过),要么十分考验使用技巧(榴弹发射器),所以就暂不介绍了。
星盟制造的武器
电浆手枪

标签:半自动、蓄力、电浆类、非爆头类、追踪、EMP
电浆手枪有两种工作模式,第一种是半自动点射,此时会发射小型的电浆弹打击敌人。电浆弹会对能量护盾造成有效削弱。第二种是长按扳机键蓄力,然后发射大型电浆弹。大型电浆弹有追踪效果,可以一发消除大部分敌人的能量护盾(对于将官精英来说需要两发),也可以用来瘫痪载具,也可以秒杀圣堂防卫者。虽然不能补充弹药,但是很容易缴获新的电浆手枪,所以基本上想用的时候就能用。
在实战中,电浆手枪蓄力爆头+爆头类武器点射爆头,基本可以应对80%的战斗场景。利用电浆蓄力瘫痪载具然后上去强登也是通用的抢夺载具手段。
在面对高等级精英时,因为电浆蓄力不能一发破甲,所以高频率点射比蓄力更有效率。
对策性极强,泛用性极强,综合评价为超大杯上。是值得在任何情况下首选的武器之一。
特别注意,Halo1中的电浆手枪蓄力不能瘫痪载具。
电浆步枪
标签:全自动、电浆类、非爆头类
基本上来说就是全自动、不能蓄力的电浆手枪。因为不能蓄力,所以没有电浆手枪好用。只有在实在找不到电浆手枪(这真的会发生吗?)时用来临时用一下破盾。
对策性较强,泛用性较差,综合评价为大杯。是电浆手枪的下位代替。
风暴步枪
标签:全自动、电浆类、非爆头类
是电浆冲锋枪的升级版。破盾效率很高。
对策性较强,泛用性中等,综合评价为大杯。
针刺枪

标签:全自动、针刺类、非爆头类、追踪
针刺枪可以高频率发射针刺。每当敌人的身上有足够多的针刺时,就会发生一次爆炸。这个爆炸基本可以秒杀中低等级的任何敌人。但是能量护盾对针刺的防护非常有效。因此,针刺枪只可以用于没有能量护盾、裸露肉体的敌人,例如鬼面兽(Halo3除外)、洪魔等。一个典型的应用场景是,你面对成群且拿着重武器的鬼面兽,重武器使得你没有足够的时间从掩体里探出头瞄准爆头。此时你可以双持针刺枪,从掩体中迅速探出,只要准星变红就一顿乱射,然后迅速缩回去等着看屏幕旁边的三杀四杀五杀和加分就行了。
对策性极强,泛用性较弱,综合评价为大杯。是应对无能量护盾的敌人的强力武器。
针刺步枪
标签:全自动、针刺类、爆头类
这把枪只在Reach里出现。按理来说是不用介绍的,但是因为它实在是太强了所以介绍一下。其实针刺步枪是全自动武器,但是基本没人使用它的全自动功能,而是像半自动武器一样使用它。针刺步枪在拥有爆头判定的基础下,只要命中身体三枪就可以引发爆炸,在Reach里鬼面兽的亲爹。可以说,它是神射手步枪(DMR)的上位代替。
对策性极强,泛用性极强,综合评价超大杯。是鬼面兽的亲爹。在面对鬼面兽群时,是否拥有足够的针刺步枪弹药,是战役成败的关键因素。
在剧情中,针刺步枪击杀了贵族小队的凯特。
星盟卡宾枪
标签:半自动、实弹类、爆头类
卡宾枪具备2倍变焦能力,是一种出色的中程武器。与同类型的DMR、BR、针刺步枪相比,它的射速是最快的,而且对能量护盾有额外伤害。但是单次伤害较弱,如果不能爆头的话需要许多枪才能杀死敌人。尽管如此,它仍然是非常强力的武器。
对策性极强,泛用性极强,综合评价超大杯。因为弹药比DMR、BR更容易捡到,所以也是值得首选携带的武器之一。
光束步枪
标签:半自动、电浆类、爆头类、远程
光束步枪就是星盟的狙击枪。与人类狙相比,因为它是能量武器,所以不用换弹,而且动静比较小。威力和人类狙类似。如果命中弱点,可以一枪秒杀猎人。
是士官长的亲爹。豺狼人拿着这把枪可以一枪秒杀满护盾的玩家。这也是Halo2被称为最难传奇的原因。
对策性较强,泛用性较强,综合评价超大杯,是在较远程战斗中或面对高等级敌人的首选武器之一。是在战役中需要优先清除的敌人。因为豺狼狙击手很多,所以不是那么稀有。
燃料炮
标签:半自动、爆炸类
燃料炮是不带追踪的爆炸类武器。如果你对着地面开炮,它会弹射一下。虽然它看起来阵仗很大,但是用起来往往没有你想的那么好用。一般的用法要么是给AI队友(因为AI有自瞄和无限弹药,而且AI打出去的炮弹带追踪效果,玩家不行),要么是捡到以后迅速对着敌人聚集的地方打空弹药然后换回自己的武器。
对策性中等,泛用性中等,综合评价为中杯。用来对抗步兵群或者固定炮塔。
鬼面兽钉枪
标签:全自动,弹丸类,非爆头类,近战加成
类似于人类的冲锋枪。双持时对洪魔有点用,其他情况用处不大。枪口的刀刃可以提供近战加成。
对策性中等,泛用性较差,综合评价为中杯。
鬼面兽霰弹枪

标签:半自动、弹丸类、非爆头类、近战
类似于人类的霰弹枪,不同之处在于近战加成和可以双持,单发威力较小。
对策性较强,泛用性较差,综合评价大杯。
鬼面兽榴弹枪
标签:半自动、爆炸类、近战加成
洪魔的亲爹之一。拿着它按Q近战的伤害对洪魔来说和能量剑差不多。爆炸类弹药也可以轰炸洪魔感染者。但是打不是洪魔的敌人有点力不从心。
对策性较强,泛用性较差,综合评价为大杯。在Halo3的科塔娜关卡中,拿一把鬼面兽榴弹枪再加一把火箭筒就可以过关了。
能量剑
标签:近战、能量类
洪魔的亲爹之一。虽然是近战武器,但是每次攻击会消耗能量。这款武器可以在一到两刀里秒杀大部分敌人,对洪魔尤其有效。在准星变红时发动攻击,能量剑会帮你冲刺到敌人身边。但是它毕竟是纯近战武器,对远处的敌人无能为力。
对策性较强,泛用性较差,综合评价为大杯。
重力锤
标签:近战、能量类
作为近战武器,它的各项数值似乎都比能量剑强一点。它不能像能量剑一样冲刺,但是对对手有击退效果。
对策性较强,泛用性较差,综合评价为大杯。
先行者制造的武器
在Halo123中,先行者制造的武器只有一种,就是圣堂光束枪。
圣堂光束枪

标签:全自动、能量类、非爆头类、远程
圣堂光束枪的DPS很高,对圣堂防卫者和洪魔特别有效,对能量护盾也很有用。虽然没有高倍率瞄准镜,但是射程极长。有趣的是圣堂光束枪的光束有击退效果。
缺点是载弹量很小。
对策性较强,泛用性中等,综合评价为大杯。
以下的武器都只出现在Halo4中。本来我不想介绍的,但是如果不介绍,Halo4就没有武器可用了,所以还是写一下。
闪雷手枪

标签:半自动、蓄力、爆头类、硬光类
要说这个所谓的硬光是什么玩意,我也没搞明白。但是它可以中途补充弹药,看起来很像实弹。
闪雷手枪点射很像人类的马格南手枪,长按蓄力可以变成霰弹枪,一次发射五枚子弹。有趣的是,如果弹匣里只有1枚子弹,你仍然可以长按蓄力,而且效果和其他的蓄力完全一样。
对策性中等,泛用性较强,综合评价大杯。是一款可以临时使用的爆头类武器。
光线步枪
标签:半自动、硬光类、爆头类
不开镜是BR,开镜是DMR。嗯,就是这样。
对策性较强,泛用性极强,综合评价超大杯。是值得在任何情况下首选的武器之一。
压制硬光枪
标签:全自动、硬光类、非爆头类
和MA5一样,我觉得在Halo4里甚至还没有MA5好用。
对策性较差、泛用性极差,综合评价超小杯。
二元步枪
标签:半自动、爆头类、远程、硬光类
先行者的狙,在同类武器中单发伤害最高。但是射速低,载弹量小。
对策性较强,泛用性较强,综合评价超大杯。
焚烧炮
标签:爆炸类
先行者版的燃料炮。是同类武器中威力最大的。
对策性较强,泛用性中等,综合评价为大杯。
按敌人的攻略
星盟敌人
昂苟伊人(野猪兽)

野猪兽总是成群结队的出现,它们的首领一般是精英或者鬼面兽。它们使用的武器以电浆手枪、针刺枪和电浆手雷为主,有些野猪兽会使用燃料炮。有些野猪兽会驾驶载具(等离子炮塔、暗影炮塔或幽灵号)。有些野猪兽会手持激活的电浆手雷冲向玩家。在高难度下,一个野猪兽可能会投掷多达6枚电浆手雷。

几乎所有的野猪兽都没有能量护盾,而且头部十分巨大。因此对付野猪兽的方法十分简单:使用爆头类武器爆头即可。因为一小部分高级野猪兽会有头盔,所以需要打两三枪。如果用的是BR,因为按一下扳机就是打三枪,所以可以爆头秒杀一切野猪兽。
尽量不要打偏,如果你打身体,打死一个野猪兽需要半个弹匣的BR,非常不值得。
豺狼人(齐格亚尔人)
豺狼人有两种形态。第一种拿着一个圆形的能量护盾,称为持盾豺狼人。

持盾豺狼人手持一个有两个豁口的圆形能量护盾,将电浆手枪或针刺枪从豁口处伸出射击敌人。对付它们的方法是,先射击护盾的豁口,此时豺狼人会被打出硬直,然后再用爆头武器爆头。如果你使用BR而且运气好(技术好),这两个操作可以在一次射击中完成。它的能量护盾也可以用电浆手枪蓄力破除。
第二种是没有拿着圆形能量护盾的豺狼人。它们被成为豺狼战士,其中拿着狙击步枪的称为豺狼狙击手。

现在站在你面前的是星盟的最终希望,光束步枪天生的射手,绿皮恶魔的克星,UNSC的噩梦,05环带的主人。豺狼狙击手是极端危险的敌人,在Halo2中,它可以躲在暗处,仅凭一枪秒杀满血满盾的玩家。所以你经常在路上走着走着就突然暴毙了。与此同时,它的准度高得离谱,高于绝大部分人类FPS职业玩家。豺狼狙击手的存在是Halo2传奇难度被称为有史以来最困难的FPS游戏的原因之一。
如果你发现了豺狼狙击手,那么应对方法很简单,因为没有能量护盾,所以直接用爆头武器爆头即可。难点在于怎么发现。在Halo3中,豺狼狙击手的头盔上有蓝色光点。但是如果在Halo2中,基本只能靠背板和试错。
精英(桑赫利人)
精英会携带各类星盟武器,是强大的敌人。在传奇难度下,每一只精英都会造成很大的威胁。
因为所有的精英都有能量护盾,所以对付精英的方法一般就是电浆手枪蓄力破甲+爆头武器爆头击杀。当然,也可以用火箭筒、狙击枪等高威力武器清除高级精英。基本上,蓝色护甲的精英是低等级的,然后是红色、金色,白色。
面对高等级精英,一发电浆手枪蓄力无法破甲。此时,高频率点射比蓄力的破甲效率更高。
鬼面兽(基拉哈尼人)
鬼面兽使用名字里有「鬼面」的各类武器,也使用电浆步枪和重力锤。在一定情况下,鬼面兽会发生「狂暴」:丢弃所有武器并不顾一切地冲向敌人。
在Halo2中,鬼面兽没有能量护盾,但是血量很高。尽管如此,你也可以使用爆头武器秒杀,或者用针刺枪造成爆炸。为了防御爆头,鬼面兽会戴着头盔,所以你需要先把头盔打下来。
在Halo3中,鬼面兽发动政变夺取了星盟的大权。因此鬼面兽配有能量护盾,可以通过电浆蓄力破甲+爆头武器爆头的方法击杀。与精英不同的是,当护盾被打破时,它们的装甲会碎裂,使其以精英所没有的方式变得脆弱。
兵蜂

兵蜂往往使用电浆手枪,成群结队地出现,非常烦人。在Halo2中,兵蜂没有头,所以使用全自动武器(冲锋枪、突击步枪、电浆步枪)是最佳选择。使用爆炸类武器的溅射伤害也是最优解之一。在Halo3中,兵蜂可以被爆头。尽管如此,宝贵的爆头类武器弹药也不要浪费在兵蜂身上。在ODST中,部分兵蜂有能量护盾。
猎人(Mgalekgolo)
在设定上,猎人是由许多Lekgolo蠕虫一起拧起来的巨大生物。在战役中成对出现。
猎人的弱点是背部的橙色肉体。在Halo1中,手枪可以通过射击背部的橙色肉体一击秒杀猎人。在Halo2中,只有光束步枪可以两枪击杀猎人。在Halo3中,猎人无法被秒杀。
应对猎人的最佳方法,要么是使用爆炸类重武器或手雷在远处轰击;要么走到近处,与猎人二人转并使用爆头类武器或霰弹枪攻击它的背部;要么是溜之大吉。值得一提的是,在Halo2中,猎人免疫近战。
在远处轰击时,也不要轰击它的手部盾牌,可以轰击地面。经过数次爆炸后,猎人的装甲会损坏,露出更多肉体。
虫族敌人
喷火器和燃烧弹是一切虫族的最佳解决方案。但是它们不总是能轻易获取。
洪魔坦克形态
坦克形态会使出威力巨大(秒杀)的近战,但是它也只会近战。它的爆头判定在面部有红色触手伸出来的地方。除了爆头以外,用能量剑、针刺枪、鬼面榴弹枪、鬼面榴弹枪近战也是不错的解决方案。
洪魔炮塔形态
炮塔形态会趴在墙上或天花板上,高频率射出骨刺攻击敌人。它的爆头判定在嘴部有红色触手伸出来的地方。除了爆头以外,用鬼面榴弹枪远程将其射落然后再近战是不错的战术。如果能放置移动式遮蔽或泡泡护盾然后逃跑也是可以的。
洪魔蜘蛛形态
蜘蛛形态十分脆弱,很容易被杀死。但是它的移动速度很快。
以上三种形态,都是洪魔的所谓「纯粹形态」,也就是没有感染别人生物,完全由洪魔本身形成的形态。三种形态可以互相转换。
洪魔战斗形态
所谓的战斗形态,指的是洪魔感染人类、精英或鬼面兽的形态。这时,它们的爆头判定在胸部有红色触手伸出来的地方。绝大部分战斗形态都没有能量护盾,但是一部分感染精英的战斗形态是有能量护盾的。
除了爆头以外,能量剑、圣堂光束枪和霰弹枪也是击杀战斗形态的最优解之一。电浆武器的效率很低。
战斗形态被打死以后,如果尸体还完整,很可能会被洪魔孢子复活。所以有条件的话,要对尸体进行碎尸。可以使用霰弹枪或者能量剑。如果单纯按Q近战,需要22次近战,这设定简直太逆天了。很难想象,玩家会被它的近战秒杀,但是玩家打它的尸体却需要足足22次近战。
洪魔孢子

这种东西一般成群结队地扑向敌人,可以被任何武器一发秒杀。在Halo2,它是最脆弱的单位。顺便一提,玩家是第二脆弱的单位,仅仅强于洪魔孢子。
因为它很弱,所以冲锋枪和突击步枪是最优解。
大头娃娃
这玩意会慢慢向玩家挪动然后自爆,喷出来一堆孢子。
应对它的最佳方法是一颗黏雷、钉雷或燃烧雷。
先行者敌人
圣堂防卫者
圣堂防卫者拿圣堂光束枪。一部分有能量护盾保护。圣堂光束枪和电浆手枪蓄力是面对它们的最优解。
爬行者
俗称为狗,拿闪雷手枪、压制冲锋枪或者二元步枪。
可以爆头秒杀。推荐尽可能爆头,不然会浪费很多弹药。
骑士
骑士有头盔和能量护盾。以往的电浆蓄力+爆头击杀对骑士效果不佳。因为你破除了能量护盾以后,还得把头盔打下来。等你把头盔打下来了,能量护盾又回好了。所以对付骑士的最优解是用MA5突击步枪直接喷死,或者用霰弹枪、磁轨枪。
蚊子(观察者)
这玩意非常烦人。虽然威力不强,但是会不停地打你(然后迫使你退镜),而且会复活已经被你打死的骑士或狗。所以有蚊子一定要优先把蚊子打掉。蚊子是有头的(在中间),打头三枪,不打头六枪。蚊子会高速移动,如果对枪法没自信,也可以用MA5突击步枪扫死。
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